Deezer

– Karaoké —  Expérience musicale enrichie.
Projet d’école seul.

Objectif du projet :

Un redesign conceptuel de l’application Deezer.

L’objectif : proposer une expérience plus interactive et visuelle, en ajoutant une fonctionnalité phares : un mode karaoké intégré.

Ce que j’ai réalisé :

Refonte partielle de l’interface de Deezer sur Figma :

Ajout d’un onglet « Karaoké » dans la page d’accueil et la section « Découvrir »

Affichage dynamique des paroles en mode karaoké

Possibilité de passer en mode « karaoké » ou « paroles », selon l’envie de l’utilisateur

Travail sur l’UX pour assurer une navigation fluide et intuitive malgré ces nouvelles couches de contenu

Réalisation d’un benchmark comparatif entre Deezer, Spotify et Apple Music pour évaluer l’intérêt de ce positionnement

Ce que ce projet m’a appris :

Imaginer des fonctionnalités nouvelles, tout en respectant les contraintes d’un produit existant

Approfondir ma maîtrise de Figma dans le cadre de l’expérience utilisateur

Renforcer ma capacité à justifier mes choix graphiques et fonctionnels