Jeux Plinko

Jeu codé à 100% avec l’IA en 24h
Projet personnel seul.

Objectif du projet :

Créer un jeu de type Plinko en moins de 24h, entièrement développé avec l’aide de l’intelligence artificielle (ChatGPT + GitHub Copilot). Le but était d’explorer la capacité de l’IA à accompagner un développeur dans un projet complet, depuis l’idée jusqu’à la version jouable.

Ce que j’ai réalisé :
  • Développement intégral du jeu seul, en HTML/CSS/JS sur Visual Studio Code.

  • Utilisation de ChatGPT pour la logique du jeu, le placement dynamique des éléments, et les corrections de bugs.

  • Appui de Copilot pour accélérer le codage des animations, des rebonds et de l’interaction.

  • Création d’une interface rétro gaming néon, avec un logo personnalisé (version icône + texte).

  • Gestion des problèmes de physique des balles (chute, rebonds, blocages), résolus en itérant avec l’IA.

Ce que ce projet m’a appris :
  • Gérer un projet seul et en temps limité, sous la contrainte des 24h.

  • Collaborer efficacement avec une IA en gardant un esprit critique et en adaptant les réponses à mes besoins.

  • Résoudre rapidement des problèmes techniques en direct, notamment sur la gestion des collisions et animations.

  • Créer une expérience de jeu simple mais complète, avec une interface cohérente et réactive.