Jeux Plinko
Jeu codé à 100% avec l’IA en 24h
Projet personnel seul.
Objectif du projet :
Créer un jeu de type Plinko en moins de 24h, entièrement développé avec l’aide de l’intelligence artificielle (ChatGPT + GitHub Copilot). Le but était d’explorer la capacité de l’IA à accompagner un développeur dans un projet complet, depuis l’idée jusqu’à la version jouable.
Ce que j’ai réalisé :
Développement intégral du jeu seul, en HTML/CSS/JS sur Visual Studio Code.
Utilisation de ChatGPT pour la logique du jeu, le placement dynamique des éléments, et les corrections de bugs.
Appui de Copilot pour accélérer le codage des animations, des rebonds et de l’interaction.
Création d’une interface rétro gaming néon, avec un logo personnalisé (version icône + texte).
Gestion des problèmes de physique des balles (chute, rebonds, blocages), résolus en itérant avec l’IA.


Ce que ce projet m’a appris :
Gérer un projet seul et en temps limité, sous la contrainte des 24h.
Collaborer efficacement avec une IA en gardant un esprit critique et en adaptant les réponses à mes besoins.
Résoudre rapidement des problèmes techniques en direct, notamment sur la gestion des collisions et animations.
Créer une expérience de jeu simple mais complète, avec une interface cohérente et réactive.
